события. петербург
ПЕТЕРБУРГ ВЫБИРАЕТ ИНТЕЛЛЕКТ: КАК ПРОШЕЛ ВЕЧЕР «ЧТО? ГДЕ? КОГДА?» В КЛУБЕ УМНЫХ ИГР

СОБЫТИЕ. ПЕТЕРБУРГ



ПЕТЕРБУРГ ВЫБИРАЕТ ИНТЕЛЛЕКТ: КАК ПРОШЕЛ ВЕЧЕР «ЧТО? ГДЕ? КОГДА?» В КЛУБЕ УМНЫХ ИГР




18 февраля 2026 года гостиная «Грибоедов» в историческом особняке «Гранд Отеля Мойка 22» на один вечер превратилась в место для настоящего интеллектуального поединка. Здесь прошла встреча «Клуба умных игр в Питере» – проекта, который соединяет атмосферу легендарной телевизионной игры «Что? Где? Когда?» с форматом светского интеллектуального клуба.
Зеркальный стол, знаменитый волчок, загадочный черный ящик и минута на обсуждение – знакомые с детства элементы игры мгновенно задали тон вечеру. Под любимую музыку из телепередачи участники погрузились в атмосферу интеллектуального поединка, где важны не только эрудиция и скорость мышления, но и командная интуиция.

Ведущими игры стали признанные знатоки: четырехкратный обладатель «Хрустального атома» Юрий Филиппов и обладательница «Хрустальной совы» Алена Повышева. Их участие добавило событию особого статуса и позволило гостям буквально прикоснуться к легенде интеллектуального телевидения.

Помимо самой игры, гостей ждали подарки от партнеров клуба – интернет-бутика VIP AVENUE, арт-лавки современного искусства «СЕТКА» и алкогольной компании «Лудинг». Однако главным содержанием вечера стала не светская программа, а атмосфера интеллектуального клуба, где соревнование становится поводом для знакомства и общения.

Пространство для интеллектуального нетворкинга
Идея создания Клуба умных игр в Петербурге выросла из личного увлечения его основателей – Кирилла Рейнхольдс и Яны Гущиной – интеллектуальными играми. «Интеллектуальные игры всегда были моим хобби. Чаще всего я был участником, но иногда занимался и их организацией для разных аудиторий, поэтому часто общался со знатоками. Со временем появилось ощущение, что в Петербурге не хватает чего-то особенного в этом жанре, многие игры были похожи друг на друга. Мы начали искать свой, уникальный формат», – рассказывает Кирилл.

Переломным моментом стало знакомство с Максимом Поташевым и его Клубом умных игр в Москве. По словам Кирилла, концепция оказалась близка его собственному представлению об идеальном интеллектуальном клубе. Так появилась идея перенести формат в Петербург, адаптировав его под атмосферу города. «Мы хотели сохранить дух интеллектуальной игры, но добавить особый петербургский шарм,  более камерный, интеллигентный и светский», – отмечает он.

Сегодня этот формат объединяет аудиторию, которая редко пересекается в повседневной жизни. Среди участников владельцы бизнеса, топ-менеджеры крупных компаний, представители органов власти, художники, музыканты и блогеры. Такое сочетание людей из разных сфер создает, по словам организаторов, естественную среду для общения и новых проектов. Интеллектуальная игра становится поводом для знакомства, а клуб – площадкой для неформального профессионального диалога.
Игра, где важна не только эрудиция
Каждая игра проходит по правилам, близким к телевизионной версии. За столами собираются команды по шесть человек, а всего в игре обычно участвует около пятнадцати команд. У каждой есть возможность оказаться за зеркальным столом, центральным элементом игры, и напрямую пообщаться с ведущими.

Яна Гущина отмечает, что аудитория формируется очень органично. «К нам приходят по-разному: семьями, компаниями друзей, коллегами. Некоторые отмечают здесь дни рождения и другие важные события. Для многих компаний участие в игре становится частью корпоративной культуры, своеобразным интеллектуальным тимбилдингом», – рассказывает она.

Нередко команды формируются вокруг бизнеса или профессиональных сообществ. Компании приводят не только сотрудников, но и партнеров или клиентов. В результате интеллектуальная игра становится своеобразной точкой пересечения деловой и культурной жизни города.

Еще одна особенность клуба – возможность сыграть за одним столом с известными знатоками телевизионной версии «Что? Где? Когда?». Среди постоянных участников – Михаил Мун, Александр Мосягин, Михаил Скипский, Алена Повышева и другие игроки.
По словам организаторов, именно это сочетание интеллектуальной игры, камерной атмосферы и сильного сообщества  заставляет гостей возвращаться снова. «Для нас главное – создать атмосферу закрытого клуба, где люди чувствуют себя частью сообщества. Здесь можно не только проверить свою эрудицию, но и познакомиться с интересными людьми, найти друзей или будущих партнеров», – говорят Кирилл и Яна.
В этом смысле вечер в гостиной «Грибоедов» стал больше, чем просто игрой. Он показал, что интеллектуальные форматы могут быть не только телевизионным шоу, но и полноценной частью современной городской культуры – пространством, где азарт знания соединяется с живым человеческим общением.